학원에서 강의할 교재


Posted by 세상을 살아가는 사람
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이 글은 안드로이드 교육시 다루어야 할 사항을 목차로 정리한 것이다.

1. 안드로이드 개요

2. 개발환경 설정

2.1 Android Studio

2.2 디버깅

2.3 Android 도구창

2.4 DDMS

2.5 로그

2.6 ADB

3. 처음으로 만들어보는 안드로이드 프로젝트

4. 뷰

5. 레이아웃

6. 출력 : 토스트, 비트음, 진동

7. 퍼미션

8. 이벤트

9. 메뉴

10. 기본 위젯

11. 어댑터뷰

12. 고급 위젯

13. 커스텀 위젯

14. 리소스 관리

15. 대화상자

16. 액티비티

17. 프로세스

18. 스레드

19. 프레그먼트

20. 액션바

21. 그리기

22. 에니메이션

23. 파일

24. 데이터베이스

25. Content Provider

26. 클립보드

27. 네트워크

28. 백그라운드

29. 서비스

30. 제스처

31. 맵서비스

32. 멀티미디어

33. 센서

34. 시스템 설정

35. 전화

36. 앱 위젯

37. 마켓등록

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지난 글에서는 Web 개발환경을 설정하였다. 이번 글에서는 안드로이드 개발환경을 설정하고자 한다.

이를 위해 Android Studio 2.2.3을 설치한다.


1. https://developer.android.com/studio/install.html 사이트에서 Android Studio 최신 버전을 다운로드 한다.

2. 다운로드 받은 파일 명은 android-studio-bundle-145.3537739-windows.exe로 설치할 디렉토리로 이동시킨 후 실행한다. 설치할 디렉토리 이름은 특수문자나 space 등이 있으면 안된다.

  - studio와 sdk가 설치될 디렉토리를 지정하여 설치한다.

3. Android Studio 실행

  - 이전에 설정된 것이 없는 것으로 새로 설정하도록 선택

  - Android SDK의 위치를 2.번에서 지정해준 디렉토리 위치로 다시 설정 (Custom 설정 선택)

    + Default로 C:의 이상한 곳으로 되어 있어 나중에 불편하므로 쉽게 접근이 가능한 위치로 지정한다.

  - 기존에 사용했던 Studio Project를 import 한다.

  - 처음 사용하는 분은 새로운 프로젝트를 생성한다.

4. SDK Manager 실행

  - Android Extra 중에 필요한 것을 다운로드

  - 필요한 SDK를 다운로드 : 다른(같이 포함된) 모듈에서 필요한 SDK를 다운로드

5. 프로젝트 재빌드

  - Build>Clean Project를 선택하면 다시 Studio가 자동으로 빌드를 한다. 이상이 없도록 에러가 나오는 것을 해결해 준다.

  - 자신이 사용하는 휴대폰의 USB Driver를 설치

  - 필요하면 PC를 재시작 해준다. USB Driver를 새로 설치할 경우, 재기동을 해주어야 인식하는 경우가 있다.

  - PC에서 자동으로 휴대폰을 인식하여 적당한 USB 드라이버를 설치해 준다. 휴대폰의 기종이 여러 가지 이므로 맞는 USB 드라이버를 컴퓨터가 자동으로 새로 다운로드 해준다.

  - USB 드라이버가 잘 설치되면, 휴대폰을 컴퓨터에 연결 시, Debugger를 실행할 지 묻는 창이 나타난다. (Studio나 Eclipse를 사용할 때 ADB가 구동되면서...)

  - 앱을 휴대폰에 설치한다. Studio에서 Run을 수행

  - 이때 휴대폰에 맞는 안드로이드 SDK를 설치하도록 묻는 창이 나타나는 경우 SDK를 설치해 준다.




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