안드로이드에서 디자인 도구를 사용하는 것이 강화되고 있다. 예전에는 개발자가 직접 텍스트를 작성하여 UI 작업을 하였는데, 요즘은 디자인 도구를 사용하여 UI를 만들수 있게 되었다. 따라서 기존에 널리 사용하던 "리니어 레이아웃", "상대 레이아웃"에 부가하여 "제약 레이아웃"이 추가 되었다. 이 레이아웃은 부모 레이아웃이나 인접 뷰와의 상관관계를 이용한다는 점에서 상대 레이아웃과 유사하지만 가이드라인이나 바이어스, 앵커 포인트, 핸들을 이용하여 디자인 차원에서 레이아웃을 정의한다는 점이 차이가 있다.
ᆞ제약 표현 보이기/감추기(?)
ᆞ앵커 포인트 : 뷰의 위치관계를 기준(상대) 뷰와의 상대 위치를 지정하기 위해, 자신의 뷰와 상대뷰와의 관계를 선으로 연결하여 표현
ᆞ가이드 라인 : 수평, 수직으로 정렬을 위해 기준을 제공
ᆞ바이어스 : 수평이나 수직 위치를 지정하기 위하여, 좌우 바이어스를 변경
ᆞ핸들 : 뷰의 크기를 조절
Posted by 세상을 살아가는 사람
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구글 맵과 Runtime 퍼미션

2017. 4. 12. 10:09

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자바 super와 this

자바 2017. 4. 6. 12:34
클래스의 상속관계에서 super는 부모 클래스를 지칭하고, this는 자식 클래스를 지칭한다.
또한 super ()와 this ()는 클래스에 대한 생성자를 지칭한다. 즉, super ()는 부모 클래스의 생성자를, this ()는 자식 클래스의 생성자를 지칭한다.
생성자는 상속이 되지 않는다. 부모 클래스에서 인자가 있는 생성자가 존재할 경우, 명시적으로 디폴트 생성자를 표시 해주는 것이 필수는 아니지만 필요하다.

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Posted by 세상을 살아가는 사람
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객체를 상속한 자식 클래스는 부모로부터 상속을 받은 매소드가 있다. 자식 클래스는 이 매소드를 사용할 수도 있지만 자식의 고유 기능을 재정의 할수도 있다. 이와 같이 부모로부터 상속을 받은 매소드를 재정의하여 사용하는 것을 매소드 오버라이딩(override)라고 한다.
인자로 정의된 것과 반환 유형은 변하지 않아야 한다.

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Posted by 세상을 살아가는 사람
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자바 접근 제어자

자바 2017. 4. 5. 12:15
- 클래스, 멤버변수, 매소드에 대한 접근 권한 설정
- 종류 : public, protected, default, private
- public : 어디서든지 접근이 가능
- protected : 외부 클래스에서는 접근이 허용되지 않으며, 상속받은 클래스에서 접근 가능. 멤버변수와 매소드에서 지원.
- private : 상속받은 클래스에서도 접근이 허용되지 않음. 선언된 클래스내에서만 접근 가능.
- default : 접근 제어자를 사용하지 않을 경우 적용되는 접근 권한. 같은 패키지내에서는 접근이 가능하나 외부 클래스에서는 접근이 허용되지 않음.

private으로 선언하면 외부 클래스에서 접근이 허용되지 않으므로, "정보 은닉"과 같은 객체지향의 하나의 특성을 가진다. 보통 멤버는 private로 선언하여, 외부에서 직접 접근하지 못하게 은닉하고, 멤버를 변경하기 위한 매소드를 public으로 선언하여 간접적으로 값을 변경할 수 있다. 또한 매소드를 통한 접근은 다양한 부가 기능을 추가할수 있어 효과적이다.

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Posted by 세상을 살아가는 사람
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5V GPIO I/O를 사용하는 아두이노 우노 보드에 대하여 ESP8266을 사용하는 방법을 기술한다.

기존에 기술한 것과 차이점은 아두이노 우노의 RESET 핀을 GND로 연결함으로써 아두이노를 dumy USB로 동작하게 함으로써 ESP8266의 Firmware를 업그레이드 할 때 용이하게 할 수 있다는 것이다.

SoftSerial을 사용하든 Hardware Serial을 사용하든 3.3V로 변환하지 않아도 된다는 것이 신기하기만 하다. 그 동안 동작을 잘 하지 않은 것이 ESP8266이 default로 115200bps로 동작하여 baud rate를 맞출 수 없어

동작이 잘 안되었던 것으로 판단이 된다. 따라서 9600bps로 Firmware를 업그레이 한다면 쉽게 사용할 수 있을 것 같다.


Posted by 세상을 살아가는 사람
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이전 글에서 Firmware 업그레이드한 ESP8266 모듈을 사용하여 Station Mode 및 AP Mode로 동작함을 확인한다. 여기서도 아두이노 우노 보드가 3.3V GPIO I/O를 출력하는 것을 사용하였다. 5V GPIO I/O를 사용하는 것은 별도로 기술한다.






Posted by 세상을 살아가는 사람
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ESP8266이 판매할 때 115200bps로 초기화 되어 있고, 아두이노와 연동하기 위해서는 9600bps로 동작하는 것이 좋다고 하여 Firmware를 upgrade 하고자 한다. 이에 대한 방법을 기술한다.

주의사항 : 여기서 사용한 아두이노 우노 보드는 3.3V로 GPIO I/O를 동작시킬 수 있도록 설정할 수 있는 것이다. 5V GPIO I/O로 동작하는 것은 별도로 기술한다.


Posted by 세상을 살아가는 사람
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아두이노 우노보드에 WiFi 기능을 위해 WizFi250-H를 SPI로 연결하여 사용하고 있다.

프로젝트에서 Ubidots IoT cloud 플랫폼과 연동을 하려고 MQTT를 사용하는 방법을 기술한다.

아두이노 IDE 스케치 프로그램

mqtt_wizfi250_ubidots.ino




Posted by 세상을 살아가는 사람
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OV7670카메라를 아두이노 우노 보드에 연결하여 실험을 해보았다.

http://arduino-makers.tistory.com/68를 참고하여 해 보았는데, 화질이 정말 좋지 않았다. terrible!!!

그래도 촬영은 되는 것 같다...

Posted by 세상을 살아가는 사람
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